Selasa, 30 November 2010

Definisi dan Tujuan Multimedia

Definisi Multimedia
Multimedia berasal dari kata ‘multi’ dan ‘media’. Multi berarti banyak, dan media berarti tempat, sarana atau alat yang digunakan untuk menyimpan informasi. Jadi berdasarkan kata, ‘multimedia’ dapat diasumsikan sebagai wadah atau penyatuan beberapa media yang kemudian didefinisikan sebagai elemen-elemen pembentukan multimedia. Elemen-elemen tersebut berupa : teks, gambar, suara, animasi, dan video. Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru bidang teknologi informasi, dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, animasi, dan video disatukan dalam komputer untuk disimpan, diproses, dan disajikan baik secara linier maupun interaktif.
Penyajian dengan menggabungkan seluruh elemen multimedia tersebut menjadikan informasi dalam bentuk multimedia yang dapat diterima oleh indera penglihatan dan pendengaran, lebih mendekati bentuk aslinya dalam dunia sebenarnya.
Multimedia interaktif adalah bila suatu aplikasi terdapat seluruh elemen multimedia yang ada dan pemakai (user) diberi kebebasan / kemampuan untuk mengontrol dan menghidupkan elemen-elemen tersebut.

Ø  Multi-banyak, Media-sarana berkomunikasi untuk melewatkan informasi.
Ø  Suatu sistem yang terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak dan alat – alat lain seperti televisi, monitor video dan sistem piringan optik atau sistem stereo yang dimaksudkan untuk menghasilkan penyajian audio visual yang utuh.

Beberapa pakar mengartikan multimedia sebagai berikut :
1.     Multimedia secara umum merupakan kombinasi 3 element yaitu suara,gambar dan teks (Mc Cormick,1996)
2.     Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit 2 media input atau output dari data,media ini dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik, dan gambar (Turban dkk, 2002)
3.     Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan prestasi yang dinamis dan intraktif yang mengkombinasikan teks grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001)
4.     Multimedia adalah pemanfaatan computer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berintraksi, berkreasi dan berkomunikasi (Hofstetter, 2001)

“ Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi “
Tujuan Multimedia
Tujuan multimedia yaitu untuk membuat komunikasi semakin baik. Komunikasi antara pemakai dan komputer yaitu :
-       Manusia dan manusia (lewat komputer)
-       Manusia dan komputer
-       Komputer dan manusia
-       Komputer dan komputer

Menambah Halaman Statis Pada Blogger

Jumlah halaman Blogspot bisa di modifikasi dengan menambah Halaman Statis. Blog dengan blogger ini bisa di set mirip seperti website dengan menambah halaman statis tersebut, yang bisa ditempatkan di bagian atas sebagai Tab, atau di sidebar sebagai tautan/link. Masuklah ke Blog anda, pilih Menu Posting, pilih Edit Laman, pilih menu Laman Baru dan mulailah meberi judul laman dan menulis isinya. Ingat Laman ini sifatnya statis, jadi isinya sebaiknya hal-hal yang bersifat tetap tidak berubah menurut waktu, seperti info blog, kontak, atau hal lain yang sifatnya tetap

Setelah memilih Laman Baru akan muncul :

Kurikulum Multimedia

Dasar Kompetensi Kejuruan
STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR
1.    Merakit personal computer
1.1    Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi1.2    Melakukan instalasi komponen PC 1.3    Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer
1.4    Mengatur komponen PC menggunakansoftware (melalui setup BIOS dan aktifasi komponen sistem operasi).
1.5    Menyambung periferal menggunakan Software
1.6    Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal.
2.    Melakukan instalasi sistem operasi dasar
2.1    Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi2.2    Melaksanakan instalasi softwaresesuai Installation Manual 2.3    Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling)
2.4    Melakukan troubleshooting.
  3. Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)
3.1    Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)3.2    Melaksanakan prosedur K3 3.3    Menerapkan konsep lingkungan hidup
3.4    Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan.

  STANDAR KOMPETENSI KEJURUAN     Multi Media 
STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR
1.    Memahami etimologi multimedia
1.1    Mendeskripsikan tentang multimedia1.2    Menjelaskan multimedia content production 1.3    Menjelaskan multimedia communication.
2.    Memahami alir proses produksi produk multimedia
2.1     Menjelaskan proses pre productionmultimedia2.2     Menjelaskan proses productionmultimedia 2.3     Menjelaskan proses post production multimedia.
3.    Merawat peralatan multimedia
3.1    Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia3.2    Melakukan perawatan peralatan multimedia 3.3    Membuat kartu perawatan peralatan multimedia.
4.    Mengelola isi halaman web
4.1      Memeriksa informasi untuk relevansi dancurrency4.2      Memeriksa links dan navigasi 4.3      Mengedit informasi sesuai kebutuhan
4.4      Menguji dan memastikan perubahan perubahan.
5.    Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi
5.1       Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video5.2       Mengoperasikan kamera video 5.3       Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar
5.4       Mengoperasikan kamera
5.5       Menata kabel-kabel kamera
5.6       Mengoperasikan clapper board.
  6. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
6.1     Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)6.2     Membuat sketsa 6.3     Menggambar perspektif
6.4     Menggambar objek
6.5     Menggambar ilustrasi.
  7. Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
7.1     Menjelaskan syarat animasi7.2     Membuat gambar kunci 7.3     Mengatur dan melengkapi gambar kunci.
  8. Menguasai cara menggambarclean-up dan sisip
8.1    Mendeskripsikan gambar yang asli8.2    Membuat gambar-gambar asli 8.3    Mendeskripsikan gambar tiga dimensi
8.4    Membuat gambar tiga dimensi.
  9. Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)
9.1     Mendeskripsikan syarat-syarat animasi9.2     Membuat model warna dan tempat warna.
10. Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia
10.1   Menggunakan software teks multimedia10.2   Mendesain teks multimedia.
11. Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia
11.1   Mengedit gambar digital11.2   Menggunakansoftware grafik multimedia 2D 11.3   Menciptakan design grafik Multimedia 2D
11.4   Menampilkan karya seni digital 2D.
12. Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia
12.1   Menggunakan kamera digital12.2   Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian Multimedia 12.3   Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D.
13. Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia
13.1         Menjabarkan format audio digital13.2         Menggunakan software audio digital 13.3         Merancang audio digital
13.4         Membangun track audio digital.
14. Membuat story board aplikasi multimedia
14.1    Mengidentifikasi kebutuhan14.2    Merencanakan alur isi story board 14.3    Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board.
15. Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya.
15.1    Menjelaskan dasar tata cahaya15.2    Menjelaskan efek cahaya 15.3    Menyiapkan operasi lighting
16. Menerapkan efek khusus pada objek produksi
16.1   Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus16.2   Menginstallasi software efek khusus 16.3   Membuat efek khusus pada obyek.
17. Menyusun proposal penawaran
17.1    Menganalisa syarat-syarat proyek17.2    Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan 17.3    Membuat rancangan biaya biaya dan sumber sumber yang ada
17.4    Membuat proposal
17.5    Membuat pengajuan permohonan tender.

Kamis, 25 November 2010

W32/Alman (Almanahe)

Komputer kacau karena file .exe di injeksi virus
Selain virus ARP Poisoning yang sedang marak menyebar di Indonesia. Diam-diam ada satu virus yang juga merepotkan para pengguna komputer di Indonesia dan banyak sekali memakan korbannya. Salah satu ciri khas dari virus ini adalah kehebatannya dalam mengubah semua file yang memiliki ekstensi .EXE sehingga jelas mengganggu korbannya karena aplikasi di komputer yang menjadi korban virus ini akan menjadi kacau.
Dalam menyebarkan dirinya, virus hasil racikan luar ini akan menyebar dengan melalui jaringan dengan mengincar direktori yang di share “full” dan menginfeksi file EXE yang ada di dalam folder tersebut.

Ada beberapa lokasi yang tidak akan di rubah seperti file yang berada di direktori :
  • \LOCAL SETTINGS\T
  • \QQ
  • \Windows
  • \Winnt
Untuk mempertahankan dirinya, ia akan aktif di memori sebagai services serta akan menginfeksi library (.dll file) dari file explorer.exe serta memantau koneksi internet yang kemudian akan mendownload malware lainnya serta menjalankannya. Virus ini dibuat dengan menggunakan program bahasa “Microsoft Visual C ++ 6.0”.